DaVinci ResolveでS-Log3をグレーディングする:シンプルな方法
S-Log3素材は開いた直後はグレーで平坦に見えます。それで正常で、情報はすべて残っています。毎回うまくいくノードの順番を紹介します。


1. 色空間を変換する(Color Space Transform)
ノードを追加して、Color Space Transformエフェクトを置きます。入力:Sony S-Gamut3.CineとSony S-Log3(カメラの設定によってはS-Gamut3)。出力:DaVinci Wide GamutとDaVinci Intermediate。これで広い色空間で作業でき、この後の調整が自然に効くようになります。
2. 露出
次のノードで、映像だけでなく波形を見ながらコントラストと黒レベルを調整します。露出アンダーのショットは、ほかの何よりも先にここで直します。
3. ホワイトバランス
色温度とティントをニュートラルにして、きれいな白から始めます。すでに暖かすぎたり緑っぽすぎたりする映像にルックを乗せると、あとで全部のショットを直すことになります。
4. 肌を守る
肌の色にクオリファイアーをかけたノードを作ります。これで顔を傷めずにルックを強められます。
5. ルック、そして質感
ルックはここでようやく登場します。色、コントラスト、分離。デジタルっぽさを崩したいなら、そのあとにグロー、ハレーション、グレインを加えましょう。
6. Rec.709に戻す
最後のノード:WebやSNS向けの書き出しのため、DaVinci Wide Gamut / IntermediateからRec.709 / Gamma 2.4へのColor Space Transformを置きます。
おまけ:DaVinci Resolveに.cube LUTをインストールする
- LUTフォルダを開くプロジェクト設定(Project Settings、右下の歯車)› Color Management › Lookup Tables › Open LUT Folder。
- .cubeファイルをコピーファイルをそのフォルダにドラッグし、Update Listsをクリックします。
- LUTを適用Colorページ:ノードを右クリック › LUTs › 自分のフォルダ › 使いたいLUT。
ほかのソフトで編集していますか? Premiere Pro、Final Cut Pro、CapCutの手順はこちら。
本物のファイルで練習しよう:S-Log3 4K素材はすべてのプランに含まれます。素材を見る
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