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ガイド · PREMIERE PRO

Premiere ProにLUTを入れる方法(Lumetriカラー)

Premiere Proでは、すべてLumetriカラー(Lumetri Color)パネルで行います。LUTを置ける場所は2つあり、役割が違います。

グレーディング後グレーディング前のショットビフォーアフター
グレーディング前のショット · グレーディング後

バージョン26(2026年1月)から、Adobeはこのアプリを単に「Premiere」と呼んでいます。LUTを置く場所は、これまでどおりLumetriカラーパネルです。

ルックをつける(クリエイティブLUT)

  1. Lumetriカラーを開くクリップを選び、ウィンドウ › Lumetriカラー(Window › Lumetri Color)を開きます。
  2. クリエイティブ › ルッククリエイティブ(Creative)セクションでルック(Look)メニューを開き、「参照…」(Browse…)を選んで.cubeファイルを選択します。
  3. 強さを調整するすぐ下の強度(Intensity)スライダーでルックの強さを調整します。
  4. シーケンス全体に調整レイヤー(Adjustment Layer)を作ってクリップの上に置き、Lumetriを適用します。ひとつの設定で編集全体に効きます。

ログの変換:入力LUT…を使うかどうか

基本補正(Basic Correction)の入力LUT(Input LUT)は、カメラの公式LUTでログをRec.709に変換するためのものです。

注意:ログの自動処理がオンになっていると、Premiereは複数のカメラ(Sony、Canon、Panasonic、バージョンによってはApple Log)のログを認識して、自動で変換します。Premiereでクリップがグレーに見えないなら、変換LUTは追加しないでください。二重に変換することになり、コントラストと彩度が強すぎる映像になります。

変換を自分で管理したいですか? Premiereのカラーマネジメント設定(場所はバージョンによって異なります)でログの自動検出をオフにしてから、変換LUTを適用してください。

正確な表記はPremiereのバージョンと言語によって異なります。英語の名前をカッコ内に記しています。

それでもログがグレーのまま? S-Log3がグレーに見えるのはなぜ?を読んでください。LUTと本格的なグレーディングで迷っているなら、PowerGradeとLUTをどうぞ。

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公式ソース2026年10月17日に手順を確認しました。アップデートでメニューが変わることがあります。

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